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外媒专访纳德拉:一个不爱玩游戏的CEO怎么带领微软游戏转型?

admin 2019-08-04 296人围观 ,发现0个评论

划要点:

腾讯科技讯 据国外媒体报道,微软首席执行官纳德拉并不是一个游戏玩家,可是在他年轻时,闻名游戏《文明》从前引起他的留意。

纳德拉在这款游戏上花费了一些时刻,他把时刻花在了树立帝国和战略规划上。他说:“然后我不知怎样搞到全部的游戏秘笈,然后游戏变得很无聊。”

纳德拉和Facebook的扎克伯格等玩家把《文明》简称为“Civ”,作为Civ玩家,他们需求细心考虑,由于玩家扮演的是国际领导人的人物,他们要么凭仗军事实力、技术优势,要么凭仗朴实的财富,竞相成为全部其他国家仰慕的目标。

现在,微软的Xbox游戏机事务遭到了职业新来者的进犯(亚马逊和谷歌等入侵者),纳德拉发现自己的视频游戏帝国正在为生计而战。

在最新的季度财报中,微软表明Xbox硬件收入下降了48%,游戏分析师将此归因于其现在的旗舰游戏机Xbox One是在近六年前发布的,现已呈现出老态。在电子游戏中,换句话说,这么外媒专访纳德拉:一个不爱玩游戏的CEO怎么带领微软游戏转型?长的时刻适当于12条《外媒专访纳德拉:一个不爱玩游戏的CEO怎么带领微软游戏转型?刺客信条》。

飞轮海

而这一次,对纳德拉来说,没有游戏秘笈或满血复生可以解救游戏事务。

面临不只是是电子游戏的失利,还有电子游戏商业模式的失利,一个有才调的战略家该怎样办?

作为战术家,纳德拉正在改动规矩。经过推出视频游戏流媒体服务项目Xcloud(也便是云游戏服务),他表明,未来游戏机的开展将不会像曩昔那样重要。

“我或许从电话机开端,随后去买一个游戏机,我或许最终会买一台游戏电脑,但你的游戏软件目录应该是可用的,”他说。“不管你在哪里玩,和你一同玩的朋友都应该在那里。”

在承受美国媒体采访过程中,纳德拉谈到了与微软长时间的游戏职业对手索尼进行的协作,以及电子游戏的内容有害问题,以及他现在最喜爱的Xbox游戏是哪款。(它不是《文明》)

以下为外媒访谈概要:

问:当你第一次担任首席执行官时,你曾说游戏在其时不是中心事务,到现在为止改动了什么?

纳德拉:我想供认游戏是一件很重要的作业,咱们可以为了游戏而酷爱游戏,而不是让游戏事务和微软公司公司其他部分之间划清界限。从那时起,咱们改动的是这家公司的衔接安排,也便是云。

问:为什么你需求一个游戏发行事务以及一个独立的云核算事务,而且用云核算服务向游戏发行商出售开发者东西和核算才能?

纳德拉:对咱们来说,两者都有价值。运用微软云核算作为游戏开发的云后端用户的数量正在添加——例如咱们与索尼的协作。

这对咱们来说是个开端。首要,这全部都是由索尼推进的。他们看的是谁可以成为他们可以信赖的伴侣。事实上,即便咱们竞争过,咱们也协作过。

问:他们信赖什么?

纳德拉:从根本上说,咱们在索尼与咱们协作的范畴有一个商业模式,咱们依赖于他们的成功。因而,咱们将为他们做最好的作业,不管是在云核算范畴,仍是在人工智能范畴,或其他范畴,以保证索尼可以在自己的知识产权发明方面取得成功。

问:索尼将运用微软云核算?

纳德拉:这是协作的中心。除了游戏,他们还具有其他财物,比方风趣的设备和芯片事务,在咱们云核算事务从事的项目中,这些财物或许会很风趣。

总的来说,假如你看看这些事务的全部部分,不管是文娱、游戏仍是相机事务,全部外媒专访纳德拉:一个不爱玩游戏的CEO怎么带领微软游戏转型?这些都可以运用更多的云核算才能。但在某些工业范畴,它们也可以与微软协作,尤其是环绕相机的产品。

问:跟着亚马逊和谷歌进入游戏事务并推进云游戏服务,游戏硬件设备好像将变得不那么重外媒专访纳德拉:一个不爱玩游戏的CEO怎么带领微软游戏转型?要。云游戏渠道最终会决议游戏的玩法和内容的分发方法吗?

纳德拉:咱们的一般观念是,你有必要把人放在中心,然后人们运用的全部都变得愈加重要。所以我不会说“设备不重要”或“软件都重要”之类的话。实际便是咱们在不同的设备之间移动。

即便在游戏中,我也或许从手机开端;我可以去一个游戏机;我或许会在电脑上完毕,但你的游戏目录应该是可用的。不管你在哪里玩,和你一同玩的朋友都应该在那里。

所以对我来说,可以以一种扩展的方法来考虑这两个商场,可是,最重要的是,以这样一种方法来考虑人们的运用场景,而不是只是局限于一个设备或一个软件——这是另一回事。

问:跟着在多个渠道上玩游戏的主意越来越盛行,五年后的游戏会是什么姿态?

纳德拉:每个渠道公司都将做出自己的决议。在我看来,在一个人们在更多渠道上进行更多游戏的国际里,咱们的时机是扩展商场——假如你真的敞开的话。但每个玩家都将做出自己的决议。

问:有些作业你无法控制,你只能习惯这个国际。

纳德拉:是这样。

问:在成为微软首席执行官之前,你对游戏事务和Xbox有什么观点?

纳德拉:Xbox游戏机在咱们公司有着悠长的传统。多年来,我一向都知道运营这个事务的人。即便在我掌管微软云核算时,咱们也会同享一些中心办理程序和安全作业。事实上,我不知道是否有人讲过这个故事,微软云核算的Sphere(微软用于办理互联网衔接设备的安全软件)来自Xbox的安全项目。

在某种意义上,在硬件安全功用和云服务经过安全管道完成衔接方面,这开端是Xbox的功用之一。

问:当Xbox推出时,它被定位为通往客厅的门户。你所做的好像是另一种视角。

纳德拉:客厅并不是人们玩游戏的仅有当地——客厅是他们玩游戏的超级重要的当地。

咱们依然酷爱咱们的游戏机,咱们将具有一款新的游戏机。咱们会继续下去,由于咱们以为有些人想在游戏机上玩游戏。

当然,也有人喜爱在电脑上玩游戏。除了Windows操作系统之外,咱们并没有给游戏玩家在电脑上供给更多产品。别的现已做了咱们所能做的全部来为电脑渠道上的游戏开发者服务,可是今后,但咱们要在电脑上做更多作业。

有了Xcloud云游戏服务,咱们可以用手机联络任何人玩AAA级游戏(即游戏中的“好莱坞大片”)。这更像是一种延伸,而不是说咱们(在客厅里)所做的是错的、没有意义的。只是它变得越来越明晰,越来越大,咱们现已可以真实跳动开展。

问:在游戏职业中,少数人以为游戏有害。你忧虑这会危害微软的名誉吗?

纳德拉:肯定的。我的意思是,有害内容不只是局限于游戏。我会考虑到网络安全以及内容监管东西的需求,咱们环绕内容监管进行了一些出资,这便是咱们与“Xbox大使”们所做的作业。

这些都是非常重要的东西。不管什么时候你有一个在线社区,不管是微软内部的Yammer,仍是Xbox Live和外部社区,他们都有必要遵从必定的标准和文明,咱们有必要这样做。

我意识到的一件事是咱们不能只是诉苦这个国际的姿态。你有必要从这样开端:“好吧,那些最早创立这些社区的人能饯别这些价值观吗?经过这一点,保证本地互动的特性反映在更广泛的游戏社区中。”

问:在科技公司遭到如此亲近重视的情况下,现在是微软尽力成为一家更大的消费科技公司的机遇吗?

纳德拉:我以为咱们是(一家消费科技公司)。问题是——由于我以为媒体有一个误解——你是一家消费公司仍是一家企业公司?

咱们在企业商场取得了巨大的成功,但实际上,我一向以为,咱们重视的是那些在作业和日子中都能与咱们一同做共同作业的用户。

现在全国际有10亿Windows用户——他们在作业中运用Windows,也在家里运用。因而,咱们总是有两层用处。我的问题是,咱们能否在作业和日子中做更多关于工作使用的作业? 咱们能在游戏中做什么?这明显归于文娱事务。这些都是咱们一向以来所在的事务范畴。

这并不会影响咱们在企业商场上的成功,但它也为咱们供给了一个巨大的时机,让外媒专访纳德拉:一个不爱玩游戏的CEO怎么带领微软游戏转型?咱们在这个被国际视为消费事务的范畴取得成功。所以全部顺从其美吧。

问:你玩游戏吗?

纳德拉:玩一点。我不是个大玩家,我会这么说。我喜爱一款Xbox的板球游戏(纳德拉指的是唐布拉德曼板球游戏系列)。这是一款适当不错的游戏。

问:你小时候玩过游戏吗?

纳德拉:不怎样喜爱,但我喜爱《文明》。

问:那是你最喜爱的?

纳德拉:有一段时刻是。然后我拿到了全部的游戏攻略,然后这款游戏就变得无聊了。

问:然后你就在你的帝国建造上做弊了。

纳德拉:是这样的(笑)。(腾讯科技审校/承曦)

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